日前揭晓第四代GCN显示架构“北极星 (Polaris)”之后,AMD稍早于GDC 2016期间更透露包含预计2017年推出的“织女星 (Vega)”,以及预计2018年推出的“南极星 (Navi)”等显示架构发展蓝图。此外,AMD更强调日后将更着重包含虚拟实境、DirectX 12与Vulkan等技术整合,并且持续扩大旗下LiquidVR技术发展。
AMD日前宣布即将推出第四代GCN显示架构“北极星 (Polaris)”之后,在此次GDC 2016期间进一步透露预计在2017年推出导入HBM2记忆体设计的“织女星 (Vega)”,并且将在2018年推出全新可扩展记忆体设计的“南极星 (Navi)”,并且强调此次打造的“北极星”显示架构将在每瓦效能带来2.5倍提升比例,意味日后将能使笔电产品以相同电力驱动更高的显示效能。
而随着高解析度、高画面更新率与虚拟实境等显示需求持续增加,AMD认为在主流款及高阶款显示效能花费成本性价比将明显提升,加上本身持续推动GPUOpen开放架构计画,同时强化与微软DirectX 12、苹果Metal、Vulkan等技术整合,之后将藉此建构更庞大的显示应用经济规模,并且带动高解析显示与虚拟实境内容持续成长。
同时,先前AMD所推行的Mantle计画,后续在微软DirectX 12持续扩展情况下,现在包含各个游戏厂商自行打造的游戏引擎技术也均陆续与其整合,而AMD也对此将本身Radeon系列显示卡加入非同步显示技术,使其可针对实际需求以更具效率方式分配运算资源,而非按照先前在DirectX 11仅能以循序渐进方式逐一完成运算,导致运算效能产生堆叠现象。
在配合GPUOpen开放架构计画发展之下,AMD预期将能使显示效能与市场应用规模提升,未来更将配合旗下LiquidVR技术建构Radeon VR Ready Premium认证规格,将使采用Radeon R9 290、390、Nano、Fury系列显示卡的硬体系统,都能符合一定虚拟实境显示效能保证。