除了在虚拟实境着重贴近真实的视觉体验之外,不少内容设计者也开始着重虚拟实境的声音表现,例如Waves Audio在此次GDC 2016期间推出的全新“Nx”音效技术,便是针对虚拟实境游戏内容的音效设计作强化。
虽然许多游戏厂商投入虚拟实境内容制作时,均设法呈现其贴近真实的视觉感受,不过相较之下也同样重要的声音效果则多半采用现有多声道模拟技术,较无法呈现真实世界般的声音传递效果。
不过,由Waves Audio在此次GDC 2016期间推出的全新“Nx”音效技术,最主要就是针对此类设计需求而打造,透过模拟声音在假想空间中不同位置的呈现效果,藉此配合虚拟实境影像实际呈现视角,让使用者能在虚拟实境中每个角落聆听更贴近真实的声音。
例如配合HTC VIVE在虚拟空间中四处走动时,在各个位置聆听特定角落的声音来源都会有不同感受,甚至能明确让使用者清楚知道发声来源所在方向。
目前“Nx”音效技术将可透过双声道耳机输出5.1声道,或是7.1声道音效,并且可进一步呈现在虚拟实境空间位置改变时的声音改变效果。而现阶段“Nx”音效技术将优先针对游戏或多媒体内容应用开放使用,实际应用此技术的硬体装置如耳机则尚未有上市消息,但预期之后将会有更多配件厂商采用。